WoW Gold

4 janvier 2009

La chirurgie esthétique made in Blizzard

Publié par wowgold dans Non classé

Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée sur les serveurs américains de WOW gold le Character re-customization, veuillez comprendre la modélisation de votre personnage à votre goût.
Pour la somme de 15$, vous avez la possibilité de modifier l’apparence de votre personnage: sexe, nom et caractéristiques physiques. Une innovation demandée depuis longtemps par une partie de la communauté qui permettra à certains d’avoir l’impression de changer de personnage sans avoir à créer un reroll et refaire les niveaux 1 à 80. Sachez cependant qu’il n’y aura pas de nouveaux visages ou de nouvelles coiffures. Par ailleurs, il vous sera impossible de changer de classe ou de race.
En jeu, la modification ne vous sera pas fatale. Vous serez toujours dans la même guilde et vos amis vous auront dans leur liste d’amis, comme c’est déjà le cas lorsque l’on change de nom.
Attention: une fois que la procédure est lancée, il n’y a aucun moyen de revenir en arrière. Il faudra de nouveau payer 15$. De même, un payement correspond à la modélisation d’un seul et unique personnage. Si vous voulez modifier l’apparence d’un autre de vos personnages, il faudra payer de nouveau.

25 décembre 2008

11,5 millions d’abonnés, merci WotLK

Publié par wowgold dans Non classé

Tout juste quelques jours avant le lancement de Wrath of the Lich King, la seconde extension de World of Warcraft gold Blizzard annonçait avoir passé le cap des 11 millions d’abonnés à son MMORPG.
A peine plus d’un mois plus tard, ce sont maintenant 11,5 millions d’aficionados qui arpentent les terres d’Azeroth à travers le monde.
Malgré les polémiques, ces 500 000 nouveaux abonnés à WOW ont manifestement été séduits par Wrath of the Lich King.
En un mois, l’extension s’est vendue à quatre millions d’unités à travers le monde. Si le chiffre est indubitablement satisfaisant (Blizzard y voit un nouveau record de ventes de jeux PC en un mois ; record qui était détenu jusqu’à présent par The Burning Crusade, la première extension du MMO), les analystes de l’industrie vidéo ludique tablaient sur la vente de cinq millions d’exemplaires du jeu lors du premier mois d’exploitation…
Blizzard devrait néanmoins passer un Joyeux Noël.

18 décembre 2008

WotLK : 1,4 millions d’unités vendues en un mois aux Etats-Unis

Publié par wowgold dans Non classé

La fin de l’année est traditionnellement une période faste pour le jeu video de WOW. Et malgré la crise économique actuelle, l’adage ne se dément manifestement pas. C’est du moins ce qu’indiquent les dernières recherches de l’institut NPD, qui fait état des ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis.
Selon Anita Frazier (NPD), le chiffre d’affaire annuel de l’industrie vidéo ludique américaine devrait atteindre quelque 22 milliards de dollars pour 2008, affichant une progression de 31% sur l’année.
Et si NPD se focalise d’habitude uniquement sur le jeu sur console, l’étude précise néanmoins que la seconde extension de World of Warcraft porte les ventes de jeux sur PC. Au cours du seul mois de novembre, 1,4 millions de boites de Wrath of the Lich King ont été vendues sur le territoire américain.
On se souvient que le jour de sa sortie le 13 novembre dernier, 2,8 millions de boites de WotLK ont été vendues en 24 heures à travers le monde. Les chiffres avancés aujourd’hui par NPD permettent de prendre la mesure du volume de joueurs de World of Warcraft sur le seul continent américain.

14 décembre 2008

La difficulté de WotLK en question

Publié par wowgold dans Non classé

A peine un mois après son lancement, le niveau de difficulté de l’extension (jugée trop facile) fait polémique notamment sur les forums officiels, obligeant depuis quelques jours le staff de Blizzard à multiplier les explications sur le sujet.
Et selon le développeur, si les guildes ont vaincu la plupart des donjons de WOW: WotLK, c’est aussi parce qu’elles les connaissaient déjà (donjons déjà existants dont les règles ont été modifiées pour WotLK ou parce qu’elles les avaient explorés lors du bêta-test).
« [...] Sincèrement, tenter de réduire la vitesse de progression [des joueurs] au niveau mondial en imposant des affrontements extrêmement difficiles est une proposition inenvisageable. Nous évoluons maintenant dans un monde de guildes professionnelles, avec des sponsors et des joueurs pouvant accumuler un énorme nombre d’heures de jeu et de tentatives.
Nous pouvons sûrement (et nous ferons) des affrontements représentant un véritable défis pour ces guildes qui peuvent être fières de leurs exploits. Néanmoins, je n’espère pas voir des affrontements si difficiles que l’entière communauté WOW échoue pendant des mois avant de connaître le succès. Je doute même que ce type de jeux existe. »
World of Warcraft gold s’adresse à un public toujours plus large (11 millions de comptes actifs à travers le monde) qui peine peut-être à cohabiter avec une certaine population de « core gamers », traditionnellement férus de MMORPG.
Quoiqu’il en soit, si des nouveautés sont attendues au gré des prochains patchs, des « affrontements très difficiles » ne sont manifestement pas à l’ordre du jour.

27 novembre 2008

Modification de la rencontre contre Archavon

Publié par wowgold dans Non classé

Nerimash nous informe sur les forums officiels de WOW po que la rencontre contre Archavon au Joug d’hiver va être prochainement modifiée:
En raison du niveau de qualité du butin accessible une fois Archavon vaincu, les développeurs souhaitent apporter des changements au Lac Joug-d’Hiver.
Afin que la difficulté de la rencontre soit du même niveau que les récompenses, le temps de recharge du raid va passer de 3 à 7 jours. De plus, les développeurs ont prévu d’augmenter le nombre de points de vie d’Archavon pour la version héroïque.
Le butin obtenu devrait par conséquent être en adéquation avec la difficulté du combat.

20 novembre 2008

L’avenir de WOW : une troisième extension et des abonnements

Publié par wowgold dans Non classé

Nous l’abordions déjà il y a quelques semaines, mais les commentaires du premier cercle de Blizzard à l’occasion de la sortie de Wrath of the Lich King le confirment : le MMORPG de Blizzard s’offrira une troisième extension.
Si l’on en croit les confidences de Mike Morhaime au blog MTV Multiplayer, WOW pourra compter sur « de nouveaux « add-on » tant qu’il y aura des joueurs ».
« L’équipe de développement a commencé à parler et réfléchir à ce que nous aimerions voir dans la prochaine extension. Bien sûr, nous ne sommes pas prêts à parler de ces choses, mais je pense que tout le monde est enthousiaste à son sujet. Mais dans le même temps, pour l’instant, nous sommes concentrés à 100% sur Wrath of the Lich King. Je pense que nous continuerons à faire des extensions aussi longtemps que nous aurons des joueurs voulant jouer à World of Warcraft – nous voulons continuer à les amuser. »
Et si Blizzard conserve son objectif de lancer une extension par an, Mike Morhaime se dit conscient que le défi est « probablement impossible » à relever, notamment du fait du volume de contenu à réaliser. « Nous voulons que chaque extension apparaisse comme une grosse valeur ajoutée pour les joueurs ».
Même son de cloche chez jeuxvideo.com qui publie une interview vidéo de John Lagrave, coproducteur de or WOW .
Si une troisième extension est bien confirmée, son contenu n’est manifestement pas encore arrêté. Blizzard prévoit néanmoins de poursuivre « les améliorations graphiques » de son MMO, sans pour autant délaisser les joueurs jouant sur une configuration modeste. « Nous ne voulons laisser aucun joueur de côté ».
Et si la configuration nécessaire au bon fonctionnement de WOW reste inchangée, il en va de même pour le modèle économique du jeu. Mike Morhaime se dit satisfait du modèle à base d’abonnements mensuels de WOW en occident et n’envisage aucun changement prochainement en ce sens.

13 novembre 2008

Trois jours gratuits

Publié par wowgold dans Non classé

Annonce de Vaneck sur le forum officiel : suites aux nombreux problèmes de latence et déconnexions rencontrés, Blizzard va offrir trois jours de jeu gratuits.
Vaneck: « Depuis le déploiement de la dernière mise à jour, Echos Funestes, nous avons procédé à une série de changements qui nous ont permis d’optimiser les performances générales du jeu. Nous avons pu voir une population de joueurs stable qui a profité des nombreuses surprises et festivités de la Sanssaint, mais aussi repousse les assauts des zombies. Ce fut un moment particulièrement palpitant pour nous tous, alors que le lancement de Wrath of the Lich King, notre seconde extension, approche.

A présent, il nous est possible d’évaluer avec précision tout ce qu’il s’est passé depuis la dernière mise à jour. Globalement, même si l’indisponibilité des royaumes a été minimale, les joueurs ont connu de la latence, des instances inaccessibles et une frustration générale. Par conséquent, nous annonçons que nous fournirons une compensation pour tous les comptes présents sur les royaumes européens et de langue russe. Tous les comptes actuellement actifs, et qui ne sont pas sous le coup d’une suspension, recevront trois jours de temps de jeu supplémentaire.

Nous tenons à vous remercier pour votre patience au cours de cette période, nous avons hâte de vous retrouver en jeu ! »
Un moindre mal car, je ne sais pas vous, mais je n’ai quasiment pas joué ces derniers jours entre les grosses latences, déconnexions en instances et serveurs HS !
On peut tout de même souligner la réactivité de Blizzard et le geste commercial pour tous les abonnés.

6 novembre 2008

Un bon jeu passe par une bonne musique d’ambiance

Publié par wowgold dans Non classé

Joystiq.com nous informe par le biais de leur site web de la parution d’une édition CD/DVD intitulée « Echoes of War » regroupant diverses musiques (arrangées pour le coup) issues des franchises qui ont fait le succès de Blizzard Entertainment.
Regroupée sous deux formes distinctes (une version simple à $30 et une version collector à $50), cette édition exclusivement musicale a été réalisée par l’Orchestre de Symphonie Eminence. 
Sous deux CDs, voici ce que les heureux possesseurs pourront retrouver :
The Third War Symphony [music from Warcraft III]
1. Journey to Kalimdor
2. Eternity’s End
The Shadow of the Legion Symphony [music from po World of Warcraft and The Burning Crusade]
3. A Tenuous Pact
4. Anar’alah Belore
5. The Betrayer and the Sun King
The Visions of the Lich King Overture [music from Wrath of the Lich King]
6. The Visions of the Lich King Overture
The Koprulu Symphony [music from StarCraft]
7. No Matter the Cost [Terran]
8. En Taro Adun [Protoss]
9. Eradicate and Evolve [Zerg]
10. Victorious But Not Unscarred [Starcraft: Ghost]
The Hyperion Overture [music from StarCraft II]
11. The Hyperion Overture
The Symphony of Sanctuary [music from Diablo II, Lord of Destruction, and Diablo III]
12. The Eternal Conflict [Diablo II]
13. Legacy of Terror [Diablo III]
14. Children of the Worldstone [Original Composition by Kow Otani]
15. BONUS: Last Angel [Original Composition by Ladybird Moai]

La version collector quant à elle contiendra en supplémentaire un DVD du making of.

Pour ceux qui auraient un doute sur ces versions « adaptées », je vous laisse vous bercer les oreilles de ce côté où vous pourrez trouver pas moins de quatre extraits musicaux.

30 octobre 2008

11 millions d’abonnés

Publié par wowgold dans Non classé

A quelques jours du lancement de la seconde extension de gold World of Warcraft (ça tombe bien – le communiqué rappelle que « Wrath of the Lich King sera mis en vente dans plusieurs régions du monde dès le 13 novembre »), Blizzard annonce que le cap des 11 millions d’abonnés à son MMORPG vient d’être franchi.
Comme à son habitude, Blizzard souligne que seuls sont comptabilisés ici les joueurs payant l’abonnement d’un compte actif.
Si l’on apprécie la précision, on regretta peut-être en revanche de ne pas trouver dans le communiqué, la réparation des joueurs par zones géographiques. On sait néanmoins qu’une majorité des joueurs de WOW joue depuis l’Asie où The9 (qui exploite le MMO de Blizzard en Chine) revendique des pics de plus d’un million de joueurs connectés simultanément.
Pour mémoire, World of Warcraft avait passé le cap des neuf millions d’abonnés en juillet 2007, puis des 10 millions en janvier 2008. Suite à la BlizzCon, il y a quelques semaines, les analystes financiers spécialisés dans l’industrie du jeu prophétisaient une croissance forte de l’activité de Blizzard jusqu’à atteindre les 12 millions d’abonnés à WOW courant 2009, malgré le lancement récent de Warhammer Online (en septembre dernier).
PARIS, France – 28 octobre 2008 – Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui que le nombre d’abonnés de World of Warcraft®, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) récompensé par de nombreux prix, dépasse à présent les 11 millions de joueurs dans le monde. Ce cap a été atteint alors que le test beta de Wrath of the Lich King®, la deuxième extension de World of Warcraft, est quasiment terminé. Wrath of the Lich King sera mis en vente dans plusieurs régions du monde dès le 13 novembre.
« C’est avec un grand plaisir que nous voyons les joueurs du monde entier continuer à témoigner un tel soutien à World of Warcraft », a déclaré Mike Morhaime, président et cofondateur de Blizzard Entertainment®. « Nous restons déterminés à répondre à cet enthousiasme avec une expérience de jeu de grande qualité en constante évolution. »
Depuis son lancement en Amérique du Nord le 23 novembre 2004, World of Warcraft est devenu le MMORPG le plus populaire au monde. Il a été le jeu PC le mieux vendu dans le monde en 2005 et 2006, et n’a été dépassé en 2007* que par World of Warcraft: The Burning Crusade®, la première extension du jeu. En plus d’avoir été le jeu PC le mieux vendu en 2007 en Amérique du Nord et en Europe, The Burning Crusade détient le record absolu du jeu PC qui s’est vendu le plus rapidement, avec près de 2,4 millions d’exemplaires vendus durant les premières 24 heures de disponibilité, et environ 3,5 millions durant le premier mois.
World of Warcraft a récemment été lancé en Russie et en Amérique Latine, et est actuellement disponible en huit langues. En plus de l’Amérique du Nord et de l’Europe, on y joue en Chine continentale, en Corée, en Australie, en Nouvelle-Zélande, à Singapour, en Thaïlande, en Malaisie, au Chili, en Argentine et dans les territoires de Taïwan, Hong Kong et Macao.
Pour suivre le rythme de la croissance continue de World of Warcraft ainsi que le développement d’autres jeux Blizzard, l’entreprise recrute actuellement pour de nombreux postes. Vous trouverez plus d’informations sur les opportunités de carrière disponibles chez Blizzard à l’adresse eu.blizzard.com/fr/jobs/.
Pour plus d’informations sur World of Warcraft, The Burning Crusade et Wrath of the Lich King, veuillez visiter le site web officiel à l’adresse www.wow-europe.com.

Définition des abonnés de World of Warcraft Sont considérés comme faisant partie des abonnés de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée en cours de validité, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et dont le mois d’abonnement gratuit est en cours. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des abonnés. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.

26 octobre 2008

Combat épique en vue sur les champs-Elysées

Publié par wowgold dans Non classé

A l’occasion de la sortie de l’extenstion Wrath of the Lich King, une animation aura lieu sur les Champs-Elysées organisée par les deux grands vendeurs (Fnac et Virgin).
Aujourd’hui en commandant mes boites de l’extension sur les Champs Elysées (bossant sur les champs, pendant ma pause déjeuner), j’apprends au détour d’une discussion avec le vendeur qu’une animation sera organisée par la FNAC et Virgin le mercredi 12 novembre.
En quoi consiste cette animation?
A priori, la FNAC (représentant l’Alliance) et Virgin (représentant la Horde) s’affronteront sur les larges trottoirs des Champs Elysées par des joutes guerrières. On peut supposer que les combats auront lieu dans le périmètre situé entre les deux magasins.
A noter aussi que le Roi Liche fera son apparition et il semblerait que la Horde et l’Alliance vont avoir du mal à lutter contre sa puissance!
Toutes ces animations dans le but de faire connaître World of Wacraft aux passants mais aussi de faire patienter (jusqu’à minuit) les nombreux fans qui commenceront à attendre leur boite collector très tôt dans l’après-midi!
Si vous avez des informations plus précises quant au lieu et à l’heure, n’hésitez pas à nous les communiquer, et peut-être que j’irai prendre des photos pour vous les montrer…

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